Archive for 24 noviembre 2008

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White Knight Chronicles

noviembre 24, 2008

Aquí estoy con un nuevo título que considero bastante bueno y que desgraciadamente está sufriendo múltiples retrasos.

La historia es uno de los puntos mejor guardados por el equipo de desarrollo; a estas alturas sólo se sabe que la historia mezclará con maestría, magia, misterio… y amor. White Knight Chronicles se ambienta en el reino de Balador, todo comienza el día de puesta de largo de la princesa Cisna, en una gran ceremonia. Justo aprovechando la ocasión, Wizard, un grupo que busca hacerse con los secretos mágicos del reino, intenta secuestrar a la princesa. Y ahí es cuando el protagonista, Leonard, la protege e intenta huir con ella. En su escapada, ambos llegan a los sótanos del castillo, donde encuentran la legendaria armadura del caballero blanco, arma de una civilización extinta de enorme potencial. Leonard utiliza el poder arcano de la armadura para convertirse en Caballero Blanco y derrotar a un poderoso monstruo cuando este les encuentra, por desgracia Leonart no logra evitar que la princesa sea secuestrada. Su misión ahora es encontrarla y traerla de vuelta, con el poder de la armadura.

En White Knight Chronicles la escala es importante, tanto en escenarios como en enemigos. En el diseño de personajes predominan las armaduras completas. Los personajes clave del título están revestidos por ellas. Aunque su uso no es continuo, si no que deben ‘transformarse’ para utilizar sus poderes. Existen tres armaduras legendarias en White Knight Chronicles; la blanca del protagonista, y sus némesis: Black Knight y Dragon Knight, este último de color púrpura y con alas. Leonard puede luchar como humano que es, con habilidades acordes, aunque éstas no serán suficientes para derrotar a muchos de los enemigos. Es entonces cuando se podrá utilizar el poder de la armadura. Cargando una barra, el chico se transformará en el caballero blanco, pudiendo medirse a estas criaturas en igualdad de fuerzas, aunque el estado sólo podremos mantenerlo un tiempo límite.

Aunque se podrían poner varias imágenes de este juego, creo que con este video lo compensa.

Desde Leven 5 se incidió mucho en los elementos novedosos que introduce el título. Uno de ellos es la incorporación de un avatar, de un personaje creado por el jugador, en la aventura principal, como acompañante de Leonard. Se afirma que el editor es muy potente, con muchos parámetros modificables. Ese avatar es la conexión con el modo online, el componente de MMO, de White Knight Chornicle: batallas cooperativas con otros avatares a través de la red para un total de 4 jugadores.

El juego permitirá que hasta 16 personajes se reunan en una misma aldea para charlar y organizar misiones, y luego puedan afrontarlas formando un grupo de cuatro, entre las clases de los avatares se han mencionado Warrior, Mage, Battle Specialist y Support. Aprovechando el dinámico sistema de juego la idea de cooperar en tiempo real con otros jugadores en misiones es una idea más que suculenta… y más si podemos aprovechar los tesoros y experiencia ganadas posteriormente en el modo principal. Si los planes le salen bien, Level 5 puede haber dado con la clave que equilibre la jugabilidad en ambos modos. Según el equipo creativo, White Knight Chronicles contará con más de 100 horas de juego, lo que – de cumplirse – lo convertiría en el RPG más largo y ambicioso de esta nueva generación de consolas. El sistema de batalla de esta mezcla entre Action RPG y turnos -estilo Final Fantasy XII- es totalmente configurable y permite crear, guardar y bautizar combos, algo que es muy de agradecer…

El lanzamiento será en exclusiva para PS3 y tendrá lugar el 25 de diciembre en Japón, en el resto de mercados lo esperamos (impacientemente) durante el primer trimestre del año.

J.C.

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15 alumnos por ordenador

noviembre 24, 2008

ordenador15

Lo normal para los universitarios españoles. Da de sobra para cada 15, incluso para 20 si empujamos un poco. Claro, como son windows 98, pues es lo suyo, mientras cada uno carga su programa, pues el otro espera.

Mientras Juan está abriendo el photoshop, llega el de informática para abrir el C++, y es en ese momento cuando las otras 13 personas esperan su turno. Lo que pasa es que como nadie es lo suficientemente paciente ( no entiendo por qué… si fueran 40 o 50 personas pues bueno, sería un problema, ¿ pero siendo 15?, no tiene por qué …[cargando—>>ironia]), pues llega el número 11º, y empieza con los golpecitos, y ya el 10º como no funciona llama al técnico, y es cuando llega el 9º y le pega una patada…

Este es el ciclo de vida de un ordenador en las aulas universitarias… si no te has gastado toda la beca para meterte en una privada claro está. Por esta razón no nos compra más ordenadores… total, si luego va a llegar el número 9 y le va a pegar una patada… y entonces el 8º se llevará las piezas y hará reventa…

Diálogo de la directiva:

-Mejor no comprar más ordenadores, si luego va a pasar esto… ¿no?

-Ah! no sé… yo es que utilizo máquina de escribir…

iRoN

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Ríos de tiempo.

noviembre 24, 2008

dali5

Nací en 1989. Recuerdo los momentos de mi infancia, cómo una tarde de juegos podía durar eternidades. De qué manera se sacaba partido al tiempo. Cuando faltaba media vida para que llegase la navidad o el año nuevo. Cuando la imaginación lograba agujerear las paredes temporales y alargaba los días como si fueran de goma. Cuando en el intervalo de una hora se podían empezar y terminar cualquier cosa que me propusiese.

¿Por qué cada vez el tiempo pasa más deprisa? ¿Por qué vivo pensando en lo que sucederá mañana, en los años que quedan para que me saque la carrera, en el tiempo que tiene que transcurrir para que por fín pueda volver a saborear el lento transcurso del tiempo con toda la intensidad de la plena consciencia, en el tiempo que ha pasado hasta ahora…? ¿Por qué el presente se está convirtiendo en una estrecha franja entre dos mundos temporales? Espero que no sea demasiado tarde cuando consiga frenar esta vorágine en mi río de tiempo.

Espero que en un futuro cada vez más cercano pueda solucionar esta lenta sucesión de adversidades.

aR@Ba.

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Fullmetal Alchemist

noviembre 22, 2008

Hoy quiero hablaros de un anime que vi este verano, y que espero que os guste.fullmetal-alchemist-logotipo

En la historia se muestran las vivencias de dos hermanos alquimistas, que pese al tabú impuesto al respecto, intentaron resucitar a su madre mediante la transmutación humana, mediante la cual, si uno comprende perfectamente el proceso, se puede reconstruir de cero un cuerpo humano, e insertar en él el alma del difunto, u otra creada artificialmente.

La alquimia humana se rige, igual que toda alquimia, por el Principio de Intercambio Equivalente: hay que dar algo de un determinado valor para conseguir algo del mismo valor. Sin eed-y-al-elricmbargo, para realizar la dicha alquimia, se necesitan dos cosas muy preciadas: los conocimientos para llevar a cabo la transmutación, y la propia alma. Y por ambas, hay que pagar. Los hermanos Elric desconocían que el precio de ello sería el cuerpo de Alphonse, el menor de los hermanos, y la pierna izquierda de Edward, el mayor. Tras esto, y en un momento de desesperación, Ed sacrificó su brazo derecho para recuperar el alma de su hermano y atarla a una armadura. Ed sustituyó los miembros perdidos mediante Automail (miembros de metal), y poco después empezó a viajar junto a su hermano por todo el país buscando la forma de recuperar la totalidad de sus cuerpos originales.

Para ello, Ed aceptó la oferta de un oficial del Estado, el Teniente Coronel Roy Mustang, para ser parte del ejército, donde alcanza el rango de Alquimista Nacional, donde se le da el nombre de Alquimista de Acero (por sus miembros de metal), lo cual les da más libertad de movimiento a la hora de hacer sus investigaciones.

Su búsqueda les lleva por numerosas situaciones, y acaba dirigiéndose a la consecución de un artefacto o sustancia, la Piedra Filosofal, que permite realizar alquimia sin tener en cuenta el Principio de Intercambio Equivalente. No son los únicos que la buscan, unos seres llamados homúnculos persiguen el mismo fin con oscuras intenciones.

Para acabar os diré que consta de 51 capítulos que podéis encontrar totalmente doblados al castellano en descarga directa y gratuita como en http://www.elrincondelmanga.com/foro/showthread.php?t=75282 aunque para conocer el autentico final de la serie deberéis ver la película Fullmetal Alchemist el conquistador de shambala.

J.C.

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Un mamut…

noviembre 21, 2008

mamut¿¿Una posible resurección de la especie?? De momento se está dando un gran PASO. Esta mañana llegó a mis manos esta noticia. Resulta que han logrado (¿quienes? científicos estadounidenses y rusos) secuenciar el genoma nuclear del mamut siberiano, a partir del pelo de dos mamuts…

La noticia sorprende. La idea es ayudarse del elefante africano para poder avanzar en este proyecto, ya que el mamut difiere muy poco del elefante africano.

Aún queda mucho para que podamos ver si esto es posible o no, pero lo que está claro es que esto representa un paso de gigante para asentar la base para la resurección de esta especie (aunque aún no se sepa si será posible o no).

El proyecto tiene en mente seguir esta línea:

1º – Determinar con total exactitud la secuencia genética del mamut.

2º – Una vez hallados todos los cromosomas, rodearlos de una membrana nuclear.

3º – Transferir el núcleo a un óvulo de elefante.

4º – Insertar el óvulo en el útero de una elefanta.

Es muy temprano para vaticinar si realmente esto es posible…aunque si dentro de poco se podrá demostrar la existencia del “Bing Bang”… ¿por qué no creer en esto?

(Fuente: El País.)

iRoN

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tritio.tk

noviembre 20, 2008

tritio11

¡¡Esto ya empieza a crecer!! Apenas hace un par de semanas empezabamos con ete proyecto y a día de hoy ya cuenta con varias entradas diarias y un número de visitas considerable. Lo mejor de todo esto, es que las ideas no paran de acabarse y cada vez son más, esto pronto tendrá mucha mejor “pinta” de la que tiene ahora.

Cabía de esperar que ibamos a realizar algunos “experimentos”, por así llamarlos, con el blog. Decidimos probar fortuna en un sevidor alternativo, para probar plugins y nuevas metas, pero la realidad es, que aún queda mucho camino como para pegar ese gran salto. Una serie de problemas nos han hecho que dejemos este proyecto para un futuro, y de momento permanecer tal y como empezamos, como estamos ahora, en este blog.

También hemos aprovechado el tiempo redireccionando el blog, con la siguiente dirección:

http://www.tritio.tk

La dirección “https://tritio.wordpress.com” sigue operativa, simplemente, está redirección sirve para facilitar que la entrada a este blog.

Y ya, sin más dilación, les dejo que sigan bloggeando por este sitio :P.

Saludos.

Fdo: Tritio.

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Camino de Santiago.

noviembre 20, 2008

santiago

En esta nueva sección hablaremos sobre las vivencias que hemos tenido en el Camino de Santiago, que es la ruta de peregrinación que parte de distintos lugares de España (y hasta de Europa) para llegar hasta Santiago de Compostela, capital de la provincia de Galicia y lugar donde supuéstamente se encuentran los restos del apostol Santiago.

Mi primer camino lo hice en el verano del 2004, hace 4 años.  Lo hice desde cerca de la provincia de Zamora y fueron unos 250 kms. Al siguiente año descubrí que el rumor era cierto y que el camino provocaba una gran adicción por lo tanto lo hice al año siguiente desde Roncesvalles (cerca de la frontera de Francia) hasta Santo Domingo de la Calzada para terminarlo al año siguiente. Esos años lo había hecho junto a mi padre. En el 2007 lo hice con Iron desde León.

Publicaré mis vivencias en las distintas etapas de las distintas rutas en posts numerados (para que no sea mucho tocho y de paso no me canse mucho escribiendo,XD).

Me gustaría recalcar que el Camino de Santiago es una gran experiencia que debería estar en la vida de todos. Algo así como la peregrinación a la meca cristiana. Pero no me refiero tanto a los motivos religiosos sino al ambiente y las vivencias que hay en esa ruta en lo que lo menos importante es llegar a la meta. De hecho, en mi opinión, lo peor del Camino de Santiago es llegar a Santiago. Significa el fin de muchas amistades forjadas en el cansancio y el sufrimiento de largas travesías por montañas inacabables, desiertos de tierra o llanuras de trigo que se pierden en el horizonte.

Desde la antiguedad el camino de Santiago se ha asociado al famoso juego de la oca, y no faltan semejanzas, para empezar, en la plaza de la catedral de Burgos hay un juego de la Oca gigante en el suelo; hay distintas localidades con la palabra “oca” en su nombre, como “Villafranca montes de oca”; aparece el puente del principio en “Puente la Reina”, patas de oca en muchas iglesias…

Espero que la memoria no me falle al relatar cada etapa que se graba con fuego en el cuerpo y mente.

Si quereis algún tipo de información acerca del Camino podeis escribir un comentario con la duda y espero poder contestarla ampliamente en un post aparte.

Y si aún no has hecho el Camino ¿a qué esperas?.

aR@Ba.